名前 |
プレイヤーの名前です |
No |
この数字を使って相手を認識します。手紙を送ったり、家を訪問したり出来ます |
誕生日 |
プレイヤーが設定した誕生日です |
出身地 |
プレイヤーが設定した出身地です |
職業 |
現在の職業。職によって強くなり方や、使える技が変わります。ギルドで転職できます |
LV |
総合的な強さ。EXPが100%になるとLVが上がって強くなります |
HP/
最大HP |
体力。攻撃を受けると減り、道具や宿で最大HPまで回復します。無くなるとペナルティがあります |
SP/
最大SP |
この数値が無いと、技が使えません(一部除く)HPと同じように宿などで回復します |
攻撃力 |
敵にダメージを与える強さ |
防御力 |
敵の攻撃を防ぐ強さ |
魔力 |
魔法の威力に関係します |
魅力 |
この数値が高いとたまに敵が攻撃の力を弱めます。ペットになり易さにも影響 |
運 |
クリティカル攻撃に影響。他にも何かあるかも。少し謎の数値です |
素早さ |
先制攻撃、攻撃を避ける確率に影響 |
戦闘数 |
その場所で戦った回数 |
戦闘合 |
今まで戦った合計回数 |
性別 |
プレイヤーが設定した性別です |
火水風土 |
魔法の威力と、魔法の防御力に影響 |
剣斧槍短剣
拳弓魔聖他 |
熟練度。下記の熟練経験値が上昇すると一定で上がります。
この数値が高いとその武器の性能が上がります |
熟練 |
熟練経験値。敵を倒すと1上がります。一定まで上がると、熟練度が上がります |
場所 |
現在プレイヤーがいる場所です |
武器etc |
プレイヤーが装備しているアイテムとそのレベル |
預金 |
HOMEを所持していると、お金を預けることが出来ます |
所持金 |
所持しているGOLDです。これを使ってアイテムやペットを購入したり出来ます |
経験値 |
敵を倒すと一定の経験値を獲得します。一定数に達するとLVが上がるのと同時に、ステータスが上がります |
? |
記載されているステータス以外にも、隠されたステータスが存在します |